
Есть ли смысл выпускать новый шутер? С видом от третьего лица, да на консолях? Оказывается, есть. Надо всего лишь тщательно замаскировать огромные уши Gears of War, обрисовать атмосферу из старенького Soldier of Fortune (1-2 части, полная ляпов третья с позором игнорируется) и сделать упор на совместное вырезание живой и механизированной силы проти...